玩法
香港麻雀由頭學起。每一課都用真牌顯示,同遊戲入面用嘅係同一個繪圖器,唔會淨係得文字描述。
課 1 / 12
順子・順子・刻子・順子・眼
食糊嘅牌係十四隻,砌成四組加一對。一組可以係同一花色三隻連號嘅順子,又或者三隻一樣嘅刻子。嗰對就叫做「眼」。
成個牌型就係咁簡單。遊戲其餘所有嘢,都係為咗比另外三個人早一隻牌砌到佢。
課 2 / 12
一副有 144 隻牌。三種數字花色由一到九、每個四隻:萬子、索子、筒子。四隻風牌同三隻三元牌永遠唔會砌順子,淨係做對子同刻子。八隻花牌同季牌根本唔會入手;摸到就攤喺面前,最後計番。
每隻牌角落都有細細個數字或者字母,所以你完全唔使識睇中文牌面。逐隻牌嘅完整解釋喺麻雀牌嗰版。
課 3 / 12
打出嘅牌一直攤住,人人都見到
每個人開頭有十三隻牌;莊家有十四隻,由佢先打第一隻。出牌順序係逆時針。輪到你嘅時候,喺牌牆摸一隻,然後打一隻出嚟攤喺面前。成個節奏就係咁:摸一隻、打一隻,手上永遠十三隻。
打咗出嚟嘅牌一直攤住,人人都見到。睇得明成枱人打過乜嘢,已經係一半嘅功夫。
課 4 / 12
你可以上嘅一副順子
上家打出一隻可以幫你砌成順子嘅牌,你就可以「上」。淨係上家得:其他人打嘅順子牌,過咗就冇。
上咗嘅順子要攤出嚟,之後鎖死唔郁得。上牌睇落好著數,其實係最貴嘅習慣:每上一次就開咗門,門前清嗰番冇咗,而上咗第二種花色更加可以即刻毀咗一個清一色嘅計劃。好多時唔上反而係更強嘅打法。
課 5 / 12
任何人打出你都可以碰嘅刻子
手上有一對,任何一個人打出第三隻你都可以「碰」。手上已經有刻子,第四隻可以「槓」,槓完仲可以補多一隻牌。
兩個人爭同一隻打出嚟嘅牌,次序好清楚:食糊大過一切,跟住係碰同槓,最後先到上。如果兩個人都可以食同一隻牌,就由逆時針方向最接近打牌嗰個人獨得。
課 6 / 12
四隻一樣:槓
成槓有三種方法:四隻都係自己摸返嚟(暗槓)、手上三隻再食人哋打出嘅第四隻,或者喺已經碰咗嘅刻子上面加第四隻。槓係四隻一組,當刻子計,而每次開槓都可以喺牌尾補一隻牌。
喺碰咗嘅刻子上面加牌有個陷阱:如果有人正正等緊嗰隻牌食糊,佢可以喺你加槓嗰刻搶走佢,即係「搶槓」。暗槓一般搶唔到,但有個傳說級嘅例外:十三么可以連暗槓都搶。
有樣嘢值得記住:喺香港規則,開任何一種槓,連暗槓在內,都算開咗門。日本麻雀嘅暗槓仲當門前清,喺呢度會令你冇咗門前清嗰番。
課 7 / 12
聽牌:爭一隻就食糊,等緊個眼
爭一隻牌就食糊嘅時候,你就係「聽牌」。可以自己摸到嗰隻牌食,叫自摸,多計一番;又或者食人哋打出嘅牌。如果去到牌牆摸完都冇人食糊,就算流局:冇人俾錢,莊家再開過。
輕鬆玩法係任何一副完整嘅牌都可以食,就算零番都得,叫做「雞糊」。認真啲嘅枱會有起糊番數:要夠指定番數先可以食。我哋嘅竹廳任何完整牌型都收;鳳凰廳要三番,即係香港最經典嗰個下限。
課 8 / 12
東嘅刻子:一番,如果東同時係門風同圈風就兩番
每一局都有兩隻風同你有關。門風係你坐嘅位,會隨住莊家轉;圈風代表當前嗰個圈,轉得慢好多。任何一種做到刻子就有一番;如果嗰隻風同時係門風又係圈風,就有兩番。
陷阱就係揸住兩樣都唔係嘅風牌:人哋嘅風做嘅對子基本上係死牌,而新手偏偏會揸得好耐。單張嘅無關風牌,早啲打出去。
課 9 / 12
三元牌刻子:本身就一番
食糊用「番」嚟計,番數代表難度。你副牌符合到嘅每個番種都會加番,越罕有嘅番數越高。有名嘅大牌報嘅係成副牌嘅總數,所以入面嘅刻子唔會再計多次。
完整嘅表,每個番種都用牌顯示、連埋可以疊加乜嘢,就係番種表。已出版嘅表之間有分歧嘅地方,資料來源嗰版會講出嚟,而唔係收埋。
課 10 / 12
底分每多一番就翻一倍。食人哋打出嘅牌(出銃)嗰陣,打嗰個人俾雙倍底分,另外兩個各俾一半;自摸就三個人俾一樣咁多。打出去畀人食糊永遠係最貴,所以後期打牌先至咁危險。
大多數枱都會設上限(爆棚),一副牌最多贏到幾多有個頂,等一次好彩唔會贏到人哋清袋。
課 11 / 12
the rounds, in wind order
圈以風命名,由東圈開始。莊家就係東。莊家食糊就連莊,其他人食糊就過莊,順住右手邊傳。莊過咗一圈之後,圈風就轉。短嘅友誼賽通常打一個東圈;完整嘅要打東、南、西、北四個圈。
課 12 / 12